⚖️ Dossier Réglementaire Complet Conforme aux Lois Lois du Jeu du Futsal FIFA 2025/2026
Ce dossier de référence rassemble toutes les règles officielles actualisées (Lois du Jeu du Futsal FIFA 2025/2026) de l'activité Futsal (Football en Salle 5×5) : schéma vectoriel coté du terrain, spécifications du matériel par catégorie d'âge, lois fondamentales et nouveautés 2025/2026, catalogue illustré des signes et gestes d'arbitrage, adaptations didactiques pour l'EPS au Maroc (OP 2007 Lycée & OP 2009 Collège), grille d'évaluation de l'élève-arbitre, liens directs vers les PDF officiels des fédérations et questions-pièges du concours CRMEF EPS.
I. Schéma Vectoriel Coté du Terrain & Normes Réglementaires
La maîtrise des dimensions exactes des tracés, des zones restrictives, de la hauteur des cibles et de la masse des engins/ballons par catégorie d'âge est indispensable tant pour tracer un plateau sportif scolaire que pour répondre aux questions écrites (QCM) et orales des concours CRMEF et examens d'aptitude professionnelle.
Figure 1 — Schéma réglementaire coté (Lois du Jeu du Futsal FIFA 2025/2026) pour l'enseignement de l'EPS, l'ASS et la préparation au concours CRMEF.
| Paramètre Réglementaire | Norme Fédérale Officielle (Loi 2025/2026) | Application Scolaire EPS & ASS au Maroc |
|---|---|---|
| Dimensions du terrain (Loi 1) | 40 m × 20 m (Matches internationaux : Longueur 38–42 m, Largeur 20–25 m) | 100 % compatible avec tous les terrains de Handball des collèges et lycées marocains ! |
| Dimensions des buts | Largeur : 3,00 m · Hauteur : 2,00 m (Poteaux et barre de 8 cm d'épaisseur) | Identiques aux buts de Handball scolaires |
| Points de pénalty | 1er point de pénalty : à 6 m · 2e point de pénalty (6e faute cumulée) : à 10 m | Marques de 5 m de part et d'autre du point des 10 m |
| Le Ballon de Futsal (Loi 2) | Taille 4 à rebond contrôlé : Circonférence 62 à 64 cm · Poids : 400 à 440 g | Premier rebond compris entre 50 cm et 65 cm lorsqu'il est lâché de 2 m de hauteur |
| Joueurs & Remplacements (Loi 3) | 5 joueurs sur le terrain (4 joueurs de champ + 1 gardien) et jusqu'à 9 remplaçants | Remplacements volants illimités dans la zone de 5 m sans arrêter le chronomètre |
| Durée & Temps Morts (Loi 7) | 2 × 20 minutes en temps effectif (chronomètre arrêté à chaque sortie/faute) + 1 temps mort d'1 min par équipe et par mi-temps | En ASS / EPS : 2 × 12 ou 15 min (temps continu ou semi-effectif) |
II. Règlement Général Complet & Nouveautés Réglementaires 2025/2026
Voici la synthèse structurée des règles officielles en vigueur selon le référentiel Lois du Jeu du Futsal FIFA 2025/2026, incluant les derniers amendements fédéraux applicables aux compétitions officielles et scolaires :
1. Pourquoi le Futsal est l'APS reine dans les établissements marocains
Au Maroc, porté par le rayonnement mondial des Lions de l'Atlas de Futsal (Hicham Dguig) et par le fait que 95 % des collèges et lycées disposent d'un plateau de Handball de 40 m × 20 m avec des buts de 3 m × 2 m, le Futsal est la forme de pratique la plus adaptée en EPS et en ASS. Le ballon taille 4 à faible rebond reste au sol, multiplie par 3 le nombre de contacts par élève et favorise la maîtrise technique des filles comme des garçons.
2. La Règle des 4 Secondes (Touche au pied, Corner, Coup franc et Gardien)
En Futsal FIFA, le joueur dispose de 4 secondes maximum (décomptées visuellement par l'arbitre bras levé) pour exécuter : 1) une rentrée de touche (qui se fait obligatoirement AU PIED, ballon immobile sur la ligne), 2) un coup de pied de coin (corner), 3) un coup franc, ou 4) une sortie de balle du gardien (dégagement de but) et tout contrôle du ballon par le gardien (à la main ou au pied) dans sa propre moitié de terrain. Si les 4 secondes sont dépassées : coup franc indirect pour l'adversaire (ou touche donnée à l'adversaire sur rentrée de touche).
3. Les Fautes Cumulées et le Jet Franc Direct à 10 mètres (Loi 13)
Toutes les fautes sanctionnées d'un coup franc direct sont comptabilisées par la table de marque à chaque mi-temps (compteur remis à zéro à la pause, mais conservé en prolongation). Les 5 premières fautes donnent lieu à un coup franc direct classique avec mur à 5 mètres. Dès la 6e faute cumulée (et toutes les suivantes), l'équipe adverse bénéficie d'un coup franc direct SANS MUR tiré depuis le 2e point de pénalty à 10 mètres (ou depuis le lieu de la faute si elle est commise entre les 6m et les 10m) : le tireur doit tirer directement au but et le gardien doit rester à au moins 5 mètres du ballon jusqu'au tir.
4. Règles spécifiques au Gardien de But & Power Play
Une fois que le gardien a joué le ballon dans son camp, il ne peut plus le retoucher dans sa propre moitié de terrain suite à une passe volontaire d'un coéquipier tant que le ballon n'a pas été touché par un adversaire (sinon : coup franc indirect à 6m). En revanche, le gardien est libre de jouer dans la moitié de terrain adverse sans limite des 4 secondes (tactique du « Gardien Volant / Power Play » à 5 contre 4).
5. Absence de Hors-Jeu, Distance du Mur (5m) et Exclusion de 2 minutes
Il n'y a AUCUN hors-jeu en Futsal. Sur toutes les remises en jeu (touche, corner, coup franc, coup d'envoi), les adversaires doivent se placer à au moins 5 mètres du ballon. Lorsqu'un joueur reçoit un carton rouge, il est définitivement exclu du match et son équipe joue en infériorité numérique (4 contre 5) pendant 2 minutes effectives, sauf si elle encaisse un but avant la fin des 2 minutes (auquel cas un 5e joueur remplaçant peut entrer immédiatement).
III. Guide Illustré des Signes et Gestes Officiels d'Arbitrage
En EPS comme en compétition fédérale, un bon arbitrage repose sur la séquence « Coup de sifflet franc → Placement lisible → Geste codifié net ». Chaque carte ci-dessous illustre le signal officiel, le moment précis où il doit être sifflé et la gestuelle attendue de l'arbitre (ou de l'élève-arbitre lors de l'évaluation en EPS) :
Décompte des 4 Secondes
Quand siffler : Sur chaque touche au pied, corner, coup franc, sortie de but ou contrôle du gardien dans son camp.
Exécution du geste : L'arbitre lève verticalement un bras au-dessus de la tête et déplie successivement les 4 doigts (1, 2, 3, 4) de manière bien visible pour les joueurs.
Faute Cumulée (Signal à la Table de Marque)
Quand siffler : Après chaque coup franc direct sifflé (ou après la fin d'un avantage sur faute directe).
Exécution du geste : Après avoir indiqué la direction du coup franc d'un bras, l'arbitre pointe l'index de l'autre main vers le sol à 45° en direction de la table de marque pour faire enregistrer la faute cumulée.
5e Faute Cumulée d'Équipe
Quand siffler : Une équipe atteint sa 5e faute cumulée de la mi-temps (dernière faute avant le jet franc à 10m sans mur).
Exécution du geste : La table de marque lève le panneau rouge « 5 fautes » et l'arbitre montre la main ouverte (5 doigts) vers les bancs.
Temps Mort (Time-Out — 1 minute)
Quand siffler : Demandé par l'entraîneur auprès du chronométreur lorsque son équipe a la possession du ballon hors du jeu.
Exécution du geste : L'arbitre forme la lettre « T » en plaçant la paume d'une main à plat sur le bout des doigts verticaux de l'autre main.
Coup Franc Direct vs Coup Franc Indirect
Quand siffler : CFD : contact/main (faute cumulée). CFI : 4 secondes dépassées, 2e touche du gardien dans son camp, jeu dangereux.
Exécution du geste : CFD : un bras à l'horizontale dans le sens de l'attaque. CFI : l'autre bras levé verticalement au-dessus de la tête jusqu'à ce que le ballon soit touché par un 2e joueur.
Avantage en Futsal (1 ou 2 bras)
Quand siffler : Une équipe subit une faute mais conserve le ballon dans une situation offensive avantageuse.
Exécution du geste : L'arbitre tend les deux bras en avant (paumes vers le haut) ; dès l'arrêt de jeu suivant, il signale la faute cumulée à la table de marque.
Jet Franc Direct aux 10 mètres (6e faute cumulée)
Quand siffler : Une équipe commet sa 6e faute directe (ou plus) au cours de la même période.
Exécution du geste : L'arbitre siffle, désigne le second point de réparation à 10 mètres et fait reculer tous les joueurs derrière la ligne imaginaire du ballon (aucun mur autorisé).
Rentrée de Touche au Pied (Direction)
Quand siffler : Le ballon franchit entièrement la ligne de touche ou touche le plafond de la salle.
Exécution du geste : L'arbitre tend le bras à l'horizontale dans la direction de l'équipe bénéficiaire, puis lève l'autre bras pour lancer le décompte des 4 secondes.
Arrêt du Chronomètre (Temps Effectif)
Quand siffler : Blessure, demande d'arrêt du temps, avertissement ou remplacement litigieux.
Exécution du geste : L'arbitre croise les deux poignets au-dessus de la tête en regardant le chronométreur à la table de marque.
But Validé en Futsal
Quand siffler : Le ballon a franchi entièrement la ligne de but entre les poteaux de 3m × 2m.
Exécution du geste : L'arbitre donne un coup de sifflet net et pointe le bras tendu vers le rond central tout en reculant vers le milieu de terrain.
IV. Transposition Didactique : Règlement Fédéral vs Règlement Aménagé en EPS (OP 2007 & OP 2009)
Conformément aux Orientations Pédagogiques 2009 (Collège) et 2007 (Lycée Qualifiant) au Maroc, l'enseignant d'EPS ne plaque pas mécaniquement le règlement fédéral adulte sur une classe de 36 élèves : il procède à un traitement didactique qui conserve la logique interne de l'APS tout en aménageant l'espace, l'effectif et les règles pour garantir la sécurité et la réussite de tous.
| Variable Réglementaire | Règle Fédérale Officielle (2026) | Adaptation Collège (OP 2009 — 1AC/2AC/3AC) | Adaptation Lycée & Bac (OP 2007 — TC/1Bac/2Bac) |
|---|---|---|---|
| Chronométrage | 2 × 20 min en temps effectif (arrêté à chaque sortie) | En EPS Collège (OP 2009) : matchs de 7 à 10 min en temps continu + règle des 4s | En Lycée (OP 2007) : 2 × 8 min avec élève-chronométreur à la table de marque |
| Fautes cumulées | Jet franc sans mur à 10m dès la 6e faute cumulée | En EPS (match court de 8 min) : Jet franc sans mur à 9m ou 10m dès la 4e faute d'équipe ! | Permet de responsabiliser immédiatement l'équipe sur la propreté défensive |
| Remplacements | Zone de remplacement de 5m devant les bancs | Rotation obligatoire toutes les 3 minutes pour équilibrer le temps de jeu de tous les élèves | Le joueur sortant doit taper dans la main du joueur entrant dans la zone de 5m |
| Règle du Gardien | 4 secondes dans son camp + interdiction de 2e touche | Interdiction pour le gardien de dégager de volée au-delà de la ligne médiane en 1AC/2AC (relance courte obligatoire) | Autorisation du gardien volant en 1Bac/2Bac pour travailler le surnombre 5c4 |
V. Fiche & Barème d'Évaluation de l'Élève-Arbitre et du Juge en EPS (OP Maroc)
Dans les Orientations Pédagogiques marocaines, les Connaissances réglementaires (notées sur 3 points) et les Compétences comportementales / Rôles sociaux (notées de 3 à 5 points selon le niveau) représentent jusqu'à 8 points sur 20 ! Voici la grille opérationnelle pour évaluer vos élèves dans le rôle d'arbitre et de table de marque :
| Niveau de Maîtrise de l'Élève-Arbitre | Indicateurs Observables sur le Terrain | Connaissances (sur 3 pts) | Rôle Social / Arbitrage (sur 3 à 5 pts) |
|---|---|---|---|
| Niveau 1 : Arbitre Hésitant / Passif | Reste immobile au bord du terrain, oublie de siffler les fautes évidentes, confond les remises en jeu et subit la pression des joueurs. | 0,5 à 1 / 3 pts | 1 / 5 pts |
| Niveau 2 : Arbitre Ponctuel (Sécurité & Limites) | Siffle les sorties de balle, les buts/points et les fautes dangereuses grossières, mais hésite sur la gestuelle codifiée et les règles de temps. | 1,5 à 2 / 3 pts | 2,5 à 3 / 5 pts |
| Niveau 3 : Arbitre Officiel Autonome & Codifié | Se déplace avec le jeu, coup de sifflet net, exécute systématiquement le geste officiel d'arbitrage (faute + direction), gère le décompte temporel à voix haute et communique avec la table de marque en toute impartialité. | 2,5 à 3 / 3 pts | 4 à 5 / 5 pts |
VI. Télécharger le Règlement Officiel en PDF (Portails des Fédérations Internationales & Nationales)
Pour consulter ou télécharger le texte intégral officiel publié par la fédération internationale et nationale régissant l'activité Futsal (Football en Salle 5×5), utilisez les liens officiels vérifiés ci-dessous :
Télécharger les Lois du Jeu du Futsal FIFA 2025/2026 (PDF Officiel)
Texte officiel complet des 17 Lois du Jeu du Futsal de la FIFA + Guide des signaux des arbitres de Futsal.
Centre de Ressources Techniques Futsal FIFA
Analyses tactiques, arbitrage et développement du Futsal (où l'Équipe Nationale du Maroc est triple championne d'Afrique et top mondial).
FRMF — Département Futsal & Compétitions Nationales
Règlements officiels du championnat national de Futsal au Maroc.
VII. Spécial Concours CRMEF EPS & Examen Professionnel : Questions-Pièges Chiffrées sur le Règlement
Ces questions réglementaires chiffrées tombent régulièrement aux épreuves écrites (QCM de spécialité EPS) et lors de l'entretien oral au CRMEF :
🎯 1. Quelle est la différence exacte entre un ballon de Football et un ballon de Futsal (Loi 2 FIFA) ?
Réponse officielle : Le ballon de Futsal est de Taille 4 (circonférence 62 à 64 cm, contre 68 à 70 cm en Foot Taille 5) avec un poids de 400 à 440 g et surtout une mousse interne à rebond réduit : lâché d'une hauteur de 2 mètres, son premier rebond doit se situer entre 50 cm et 65 cm.
🎯 2. À partir de quelle faute cumulée l'équipe adverse tire-t-elle un jet franc direct sans mur à 10 mètres en Futsal ?
Réponse officielle : À partir de la 6e faute cumulée de la mi-temps (les 5 premières fautes donnent lieu à un coup franc direct avec mur autorisé à 5 mètres). Le compteur de fautes est remis à zéro à la mi-temps, mais les fautes de la 2e mi-temps continuent de courir pendant d'éventuelles prolongations.
🎯 3. À quelle distance minimale doivent se trouver les joueurs adverses sur une touche, un corner ou un coup franc en Futsal ?
Réponse officielle : À au moins 5 mètres du ballon (contre 9,15 m sur coup franc et 2 m sur touche en football à 11).
🎯 4. Un joueur de Futsal peut-il marquer un but directement sur une rentrée de touche au pied ?
Réponse officielle : Non. Si le ballon entre directement dans le but adverse sur une rentrée de touche au pied sans être touché par aucun joueur, le but est refusé et le jeu reprend par une sortie de but (dégagement du gardien) pour l'équipe adverse.
🎯 5. Que se passe-t-il en Futsal lorsqu'un joueur est expulsé (carton rouge) ?
Réponse officielle : Le joueur expulsé ne peut plus revenir en jeu ni s'asseoir sur le banc. Son équipe joue à 4 contre 5 pendant 2 minutes effectives. Si l'équipe en infériorité numérique encaisse un but avant l'expiration des 2 minutes, un joueur remplaçant peut entrer immédiatement pour rétablir le 5 contre 5.
🎯 6. Comment le gardien de but de Futsal remet-il le ballon en jeu lors d'une sortie de but (sortie en ligne de fond) ?
Réponse officielle : En Futsal, la sortie de but s'effectue exclusivement À LA MAIN (dégagement à la main) par le gardien depuis n'importe quel point de sa surface de réparation (6m) dans un délai de 4 secondes. Le ballon est en jeu dès qu'il est lâché et quitte les mains du gardien.
🎯 7. Le hors-jeu existe-t-il en Futsal FIFA ?
Réponse officielle : Non, il n'y a pas de hors-jeu en Futsal (Loi 11).
🎯 8. Que fait l'arbitre si le ballon touche le plafond du gymnase en plein match de Futsal ?
Réponse officielle : Le jeu est arrêté et reprend par une rentrée de touche au pied en faveur de l'équipe adverse, exécutée sur la ligne de touche au point le plus proche de l'endroit sous lequel le ballon a heurté le plafond.
🎯 9. Combien de temps morts sont accordés en Futsal et qui peut les demander ?
Réponse officielle : Chaque équipe a droit à 1 temps mort d'une durée de 1 minute par période (aucun temps mort en prolongation). Il n'est accordé que lorsque le ballon est hors du jeu et que l'équipe qui le demande est en possession de la remise en jeu.
🎯 10. Quelle est la sanction si un remplacement volant est mal exécuté (le remplaçant entre avant que le joueur remplacé n'ait franchi la ligne dans la zone de 5m) ?
Réponse officielle : Si le jeu est arrêté par l'arbitre pour cette infraction, le joueur remplaçant reçoit un carton jaune (avertissement) et le jeu reprend par un coup franc indirect en faveur de l'équipe adverse à l'endroit où se trouvait le ballon.
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Pour transformer ce règlement en séances clés en main conformes aux OP 2007/2009, consultez également : Le Guide Didactique Complet (Futsal (Football en Salle 5×5)) · Le Cycle Collège (OP 2009) · Le Cycle Lycée & Bac (OP 2007) · Simulateur QCM Spécialité EPS & Règlements des APS.